Neste
passatempo educativo é necessário encontrar as
palavras no emaranhado de letras.
Ao
encontrar a palavra, basta selecioná-la com o mouse,
desta forma ela ficará marcada. O jogo estará terminado quando
as palavras da coluna direita não estiverem mais visíveis.
Esta
atividade lúdica é pedagógica, pois estimula o raciocínio,
o poder de observação e o aprendizado de novas
palavras.
Todas
as palavras desta atividade educativa são Palavras Oxítonas da
Língua Portuguesa.
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As palavras que tem mais de uma sílaba classificam-se de acordo com a tonicidade ou posição de sua sílaba tônica. Nas Palavras Oxítonas a sílaba tônica é a última. Elas levam acento gráfico quando terminadas em "a", "e", "o", "em", "ens" seguidos ou não de "s". Exemplos: sofá, atrás, parabéns, etc.